constructor(생성자)를 private으로 정의하면 외부에서 메소드 호출이 안되기 때문에 객체를 생성 할 수 없습니다. 객체를 생성하는 방법은 클래스 안에서 생성자를 호출하는 방법 뿐입니다.
외부에서는 객체를 생성할 수 없고, 내부에서만 객체를 생성할 수 있다는 특징을 이용하기 위해 private 생성자를 사용합니다. 보통 언제, 어떤 이유로 private 생성자를 사용하는지 알아보겠습니다.
1. 불필요한 객체 생성 제한
다음은 JDK의 Arrays.java
입니다. 이 클래스의 모든 메소드는 static으로 구성되어있으며, 그렇기 때문에 객체 생성 없이 메소드를 직접 호출할 수 있습니다. 불필요하게 객체를 생성할 필요는 없기 때문에, 코드를 잘 알고 있는 개발자는 객체를 생성하지 않을 텐데, 익숙하지 않은 개발자가 실수로 객체를 생성할 수 있습니다. 라이브러리를 설계하는 사람은 private 생성자를 사용하여 불필요한 객체 생성을 구조적으로 막을 수 있습니다.
public class Arrays {
// Suppresses default constructor, ensuring non-instantiability.
private Arrays() {}
public static void sort(int[] a) {
DualPivotQuicksort.sort(a, 0, a.length - 1, null, 0, 0);
}
public static <T> void sort(T[] a, Comparator<? super T> c) {
if (c == null) {
sort(a);
} else {
if (LegacyMergeSort.userRequested)
legacyMergeSort(a, c);
else
TimSort.sort(a, 0, a.length, c, null, 0, 0);
}
}
/** To be removed in a future release. */
private static <T> void legacyMergeSort(T[] a, Comparator<? super T> c) {
T[] aux = a.clone();
if (c==null)
mergeSort(aux, a, 0, a.length, 0);
else
mergeSort(aux, a, 0, a.length, 0, c);
}
}
2. Singleton 패턴
Singleton 패턴은 프로세스 내에서 객체를 하나만 생성하고 모든 곳에서 이 객체를 사용하는 패턴입니다. 만약 외부에서 생성자를 호출하여 객체를 쉽게 생성할 수 있다면, 프로세스 내에 1개의 객체만 생성되도록 관리하기 어려울 것입니다. 그래서 생성자를 private으로 선언하여 외부에서는 객체를 생성하지 못하도록 막고, getInstance()
처럼 객체를 제공하는 스태틱 메소드를 만들고 이 메소드에서 1개의 객체만 생성되도록 관리할 수 있습니다.
public final class Singleton {
private static Singleton INSTANCE;
private Singleton() {
}
public Singleton getInstance() {
if (INSTANCE == null) {
INSTANCE = new Singleton();
}
return INSTANCE;
}
// getters and setters
}
외부에서는 이런식으로 static 메소드인 getInstance()
를 호출하여 객체를 얻습니다.
Singleton object = Singleton.getInstance();
3. 인자 제한, 생성 위임
객체를 생성할 때 ValueTypeClass(String value, String type)
처럼 두개의 인자를 받는데, 외부에서 첫번째 인자로 int와 boolean만 받고 싶고, 두번째 인자 type을 입력받지 않도록 제한하고 싶습니다. 임의로 null을 넣거나, 잘못된 값을 넣었을 때 오동작할 수 있기 때문입니다. JavaDoc으로 잘 설명해도 사용법이 단순하지 않으면 오용할 수 있습니다. 이럴 때 생성자를 private으로 만들고, int와 boolean을 받는 public 생성자를 만들 수 있습니다. public 생성자는 내부적으로 private 생성자를 호출하여 생성 작업을 위임하기도 합니다.
public class ValueTypeClass {
private final String value;
private final String type;
public ValueTypeClass(int x) {
this(Integer.toString(x), "int");
}
public ValueTypeClass(boolean x) {
this(Boolean.toString(x), "boolean");
}
private ValueTypeClass(String value, String type) {
this.value = value;
this.type = type;
}
// getters and setters
}
4. Builder 패턴
Singleton 패턴과 비슷하게, Builder 패턴에서도 private 생성자를 사용합니다. Builder 클래스를 통해서만 Employee 객체를 생성할 수 있도록, Employee 생성자는 private으로 선언하여 외부에서 객체를 생성할 수 없도록 제한합니다.
public class Employee {
private final String name;
private final int age;
private Employee(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public static class Builder {
private String name;
private int age;
public Builder setName(String name) {
this.name = name;
return this;
}
public Builder setAge(int age) {
this.age = age;
return this;
}
public Employee build() {
return new Employee(name, age);
}
}
}
클래스 외부에서는 아래와 같이 Builder를 통해서 Employee 객체를 생성할 수 있습니다.
Employee.Builder builder = new Employee.Builder();
builder.setName("John Doe");
builder.setAge(30);
Employee employee = builder.build();
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