러스트에서 Vector의 합계(Sum)와 평균(Average)을 계산하는 방법을 소개합니다.
1. sum()을 이용한 방법
vector.iter().sum()
은 벡터의 모든 요소의 합을 리턴합니다. 합계를 벡터의 길이로 나누면 평균 값을 계산할 수 있습니다.
- 평균을 계산할 때는
as f32
를 사용하여 float으로 계산 sum()
의 리턴 값을 받는 변수는 명시적으로 타입 지정
fn main() {
let vec = vec![1, 2, 3, 4, 5, 6];
let sum: i32 = vec.iter().sum();
let avg = sum as f32 / vec.len() as f32;
println!("sum: {}", sum);
println!("avg: {}", avg);
}
Output:
sum: 21
avg: 3.5
2. fold()를 이용한 방법
아래와 같이 fold()
를 이용하여 벡터의 모든 요소들을 누적하여 합계를 계산할 수 있습니다.
- 평균은 합을 벡터의 길이로 나누면 됩니다
- 평균을 계산할 때는
as f32
를 사용하여 float으로 계산
fn main() {
let vec = vec![1, 2, 3, 4, 5, 6];
let sum = vec.iter().fold(0, |acc, x| acc + x);
let avg = sum as f32 / vec.len() as f32;
println!("sum: {}", sum);
println!("avg: {}", avg);
}
Output:
sum: 21
avg: 3.5
3. for문을 이용한 방법
for문을 이용하여 직접 Vector의 모든 요소의 합을 계산할 수 있습니다.
- 평균은 합을 배열의 길이로 나누면 됩니다
- 평균을 계산할 때는
as f32
를 사용하여 float으로 계산
fn main() {
let vec = vec![1, 2, 3, 4, 5, 6];
let mut sum = 0;
for i in 0..vec.len() {
sum += vec[i];
}
let avg = sum as f32 / vec.len() as f32;
println!("sum: {}", sum);
println!("avg: {}", avg);
}
Output:
sum: 21
avg: 3.5
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